ኮምፒውተሮችየኮምፒውተር ጨዋታዎች

"Warcraft" (WarCraft) ታሪክ. WarCraft ጀግኖች ታሪክ

ለብዙ ዓመት መኖር ችለዋል ዘንድ አልፎ አልፎ ተወልደዋል ዲዛይኖች, ሰፋ ልማት ይቀበላሉ እና በሚሊዮን የሚቆጠሩ ሰዎች ይወደው. ይህ ኮምፒውተር ጨዋታዎች መካከል በተለይ እውነት ነው. ፕሮጀክቶች በደርዘን ሽያጭ አቅጣጫዎች የተለያዩ መሄድ ስለዚህ አሁን ኢንዱስትሪ, ከፍተኛ ፍጥነት እያደገ ነው. እርግጥ ነው, ከእነሱ መካከል ምንባብ በኋላ ወይም በአጠቃላይ ወደ መደርደሪያ ላይ ትቢያ በመሰብሰብ ናቸው ላይ ወዲያውኑ የተረሱ ናቸው አማካኝ ጨዋታዎች የተሞላ ነው. ነገር ግን እንዲህ ያሉ ሰዎች እንዲመጡ ዓመታት አስታውስ ይህም "Warcraft" እንደ ድንቅ አሉ. በዚህ ተከታታይ ስለ በተለይም መነጋገር ከሆነ, ይህ ቀን አለ, በተለያዩ አቅጣጫዎች ውስጥ የዳበረ ተደርጓል, እና እንዲያውም ኮምፒውተር ውስጥ ጨዋታዎች ይልቅ ያልተለመደ ነገር ግን በከፍተኛ ደረጃ ስኬታማ መንገድ በመምረጥ, በዝግመተ ቀጥለዋል. ስለዚህ "Warcraft" ታሪክ ምንድን ነው? ይህም ተጨማሪ እንዴት ተከታታይ ከፍተኛውን ስኬት የተቀበለው ጊዜ ሁሉ, ጀመረ እንዴት እድገት ያደርጋል?

"Warcraft: Orcs እና ሰዎች"

ወደ ኋላ በ 1994, ይህም ማለት ከ ሀያ ዓመት በፊት ያህል, በመጀመሪያው ጨዋታ, የተፈጠረው ተብሎ ነበር "Warcraft: Orcs . ሰዎች" እሱም እሷ እና ለማቆም ገና እንኳ ዕቅድ ያለው "Warcraft" ታሪክ ጋር ነበረ. ይህ ፕሮጀክት ምናባዊ አጽናፈ ዓለም ውስጥ ቦታ ይወስዳል ይህም አንድ እውነተኛ ጊዜ ስትራቴጂ ነው. እዚህ ላይ ጦርነት በሰዎች እና orcs መካከል ተቀሰቀሰ እና ማጫወቻውን ከእነዚህ ዘሮች በአንዱ ቁጥጥር መውሰድ ነበረበት. ይህም ሰራተኞች እና ወታደራዊ ዩኒቶች ለማምረት, የራሳቸውን መሰረት ለመገንባት አስፈላጊ ነበር, እና ተልዕኮዎች ዓላማ ወደ ድል ጠላት ነበረ እና ቤዝ ለመያዝ. ጨዋታው የማይታመን ጊዜ ግራፊክስ, እንዲሁም ፕሮጀክቱ ተጫዋቾች ያቀረበውን አጋጣሚዎች ወደ ውጭ ቆመ. ሆኖም, ማንም ሰው ወደ ገንቢዎች ላይ እሄዳለሁ, እና "Warcraft" ረጅም ታሪክ መቅዳት ይጀምራሉ አስባ ሊሆን አይችልም. ጨዋታው ስኬት አንድ ተከታይ የማይቻል ነበር አይፈጥርም በጣም ታላቅ ነበር.

"Warcraft 2" እና አቅርቦቶች

ከአንድ ዓመት በኋላ, የተጨዋቾች እንዲሾምላቸው: አትዘኑም "Warcraft" ታሪክ ጋር ያጌጡ ነበር አዲሱን ፕሮጀክት, ማየት ችለናል. በ 1995, ጨዋታ ገንቢዎች ገና udavshihsya ፕሮጀክቶች ላይ በቀላሉ ገንዘብ ያሳድዳል; ስለዚህ ተከታይ ከባድ ነበሩ ላይ መስራት እስካልጀመሩ ድረስ. እና በ 1995 የመጀመሪያው ክፍል አንድ ቀጥተኛ የቀጠለ ነበር ያለውን ጽሑፍ ጨዋታ "Warcraft 2" መጣ. ተጫዋቹ የሰው እና orcs መካከል እንደገና መምረጥ ነበረበት. ይህ ገንቢዎች የተሻለ ሞክረዋል, እነርሱም የመጀመሪያው ክፍል ምርጥ አድርጎ በጣም አዲስ አግኝቷል ይህም አንድ ልዩ እና ድንቅ ፕሮጀክት, ግራ መሆኑን ማስተዋሉ ጠቃሚ ነው. ሂደት የበለጠ አዝናኝ ሆኗል ዘንድ በመጀመሪያ, የዘመነ ግራፊክስ, ሁለተኛው, በሦስተኛው ውስጥ አዲስ ባህሪያትን ግዙፍ ቁጥር, ጨዋታው አዲስ መለኪያዎች, ለመዋጋት ለእያንዳንዱ ታክሏል ነበር. ከዚህም በላይ አንድ ስኬታማ እንደሚቀጥሉ በኋላ ነጠላ-ተጫዋች ዘመቻ አንድ ሙሉ እንደሚቆጥራት በተጨማሪ ተፈጥሯል ዘንድ. ነገር ግን በእውነት ተጫዋቾች ያዘ; ስለዚህ አንድ አውታረ መረብ ላይ እርስ በርስ እንዲጫወቱ አጋጣሚ ነው - ከእናንተ ጋር የራስዎን ለመፍጠር ሌላ ነባር ካርታዎች ማንኛውም መምረጥ ይችላሉ ወይም አብሮ ውስጥ አርታዒ. አላስፈላጊ ጨዋታው Warcraft 2 በጣም ድንቅ እና ስናበረክትሎ ሆነ ማለት ነው. ለብዙ ዓመታት ያህል, ቅዠት በእውነተኛ-ጊዜ ስትራቴጂ ሁሉ በላዩ ላይ ያተኮረ ነው.

"Warcraft: ጀብድ - ጎሳዎች የአንዱ ጌታ"

ይሁን እንጂ በሁለተኛው ክፍል በኋላ አንድ ረጅም እንደፈታን ነበረ - ማንም ሰው በእርግጥ ጊዜ ቴክኖሎጂ በዚህ ዘውግ ውስጥ ይበልጥ አስደናቂ የሆነ ነገር መፍጠር አይፈቀድም ነበር, ምክንያቱም እድገት መጠበቅ ነበር. ስለዚህ, ወደ ገንቢዎች ዘውግ እና Warcraft ማለት ይቻላል ተልዕኮውን ዘውግ ውስጥ አዲስ አቅጣጫ አገኘ ጨዋታውን ለመቀየር ወሰነ. ሦስት ዓመታት ውስጥ ፕሮጀክቱን ለመጀመር አስፈላጊው ሁሉ ለመፍጠር, ነገር ግን በ 1998 ኩባንያው ጨዋታ ሊታተም አይችልም አስታወቀ. እነሱ ጨዋታዎች ኩባንያው ውስጥ መሆን አለበት ያለውን ደረጃ ጋር ተመሳሳይ እንዳልሆነ ተገንዝበዋል እንደ ፕሮጀክቱ ዘወር. ይሁን እንጂ መረብ ያልተለቀቁ በጣም ክፍል "Warcraft አድቬንቸርስ - ጎሳዎች ጌታ" ማሳየት ቪዲዮዎች አሉት, እና ተልዕኮውን በጣም የሚስብ ብሩህ እና የሚያምር ይመስላል. ደህና, የ ገንቢዎች ፕሮጀክቱ ስለ የራሱን ራዕይ ነበረው እና ዓለም አንድ ጊዜ, "Warcraft 3" በኋላ ማየት ያስችላል ሆኖ ሊሆን ይችላል, ይህም ትክክለኛ ውሳኔ ነበር ለመዝጋት.

"Warcraft 3"

በ 2002 እርሱ ታዋቂ ስትራቴጂ ሦስተኛው ክፍል ተወለደ. በተፈጥሮ, ሁሉም bated ትንፋሽ ጋር ጠብቋል. አንድ የማይቻል ተግባር - እርግጥ ነው, ይህ "Warcraft" ሁለተኛ ክፍል ደረጃ ጋር የሚስማማ እንደሚሆን ነገር መፍጠር አምነው የነበሩ ብዙ ተቺዎች, ኮምፒውተሮች ሁሉ የላቁ ባህሪያትን መጠቀም ነበር የድሮ ደጋፊዎች ማሳዘን ነበር እና አዳዲሶችን ለመሳብ ነበሩ. ሆኖም ግን, አንድ ጊዜ በእርሷ ገንቢዎች የሚተዳደር መሆኑን መናገር አስፈላጊ ነው. አሁን ድረስ ተከታታይ ሦስተኛው ክፍል ሁሉ ዋና ገጸ አውቃለሁ; ስለዚህ ጨዋታ ሁሉንም ነገር, አንድ ኑፋቄ ፊልም, ሁሉም ሰው "Warcraft 3" ላይ ኮዶች ያስታውሳል ነው. ሰዎች ወደ orcs ዘር undead ይጽፉለታል ልዩ ቁምፊዎች ታየ አክለዋል - - ይህ በቁም ነገር ሁሉ ዕቅድ ውስጥ ሊቀየር ያለውን አነጣጥራ የሆኑ ጀግኖች. እነርሱም, ልዩ ንጥሎች መልበስ በራሳቸው ችሎታ ያላቸው እንዲሁም ከፍተኛ ጥንካሬ እና ብርታት ሊኖረው ይችላል. በአጠቃላይ, እነርሱ ደግሞ የመጀመሪያ እና ሁለተኛ ክፍል በላይ አስገራሚ ለውጥ አድርጓል ይህም አንድ አስተናጋጅ, ሁሉም ናቸው. እና ከሁሉም - ጨዋታው ሶስት-ልኬት ነበር. በተጨማሪም, እሱ "ነጥብ" ተብሎ ይህም ካርዶች አንዱ, "Warcraft 3", የ MOBA የዘውግ ጨዋታ ውስጥ በጣም ታዋቂ በዛሬው የተገነቡ በሚሊዮን የሚቆጠሩ ሰዎች በ ተጫውቷል መሆኑን ማስተዋሉ ጠቃሚ ነው እርግጠኛ ነው. ነገር ግን ይህ የ "Warcraft" ትረካ ብቸኛው ቅርንጫፍ የሆነውን ሌላ ታሪክ ነው. በአጠቃላይ, ሦስተኛው ክፍል እውነተኛ ድንቅ ነበር, ነገር ግን ደግሞ በእውነተኛ ሰዓት ስትራቴጂ ያለውን ዘውግ ውስጥ በዚህ ተከታታይ መደምደሚያ ነበር. ስለዚህ, የ "Warcraft" ላይ ኮዶች ማስታወስ ሁሉ በደስታ ወጣቶች ማስታወስ እንችላለን እና እንደገና ጨዋታውን በኩል ሂድ. አዲስ ችግሮች ይወገዳሉ.

"Warcraft ስለ ዓለም"

ነገር ግን ማንም ሰው በ «Warcraft 3" ተከታታይ አጠቃላይ ታሪክ ላይ ነው, እሷ ብቻ የተለየ ተራ ወሰደ አለ. ይህ ፕሮጀክት ግዙፍ ነበር; ምክንያቱም አስቀድሞ ማጭበርበር, "Warcraft" መጠቀም አይችሉም የትኛው ጨዋታ, ተወለደ. Warcraft ስለ ዓለም - እናንተ አስቀድሞ ታዋቂ ዘሮች መካከል አንዱ ጀግና መምረጥ እና የዓለም አገልጋዮች ወደ ይህን ረገጥ ያላቸው ውስጥ በጅምላ ባለብዙ ሮል-ፕሌይንግ ጨዋታ. አንተ አነሳስተዋል መግደል, ወይም በተመሳሳይ ተጫዋቾች ጋር ለመዋጋት ይችላሉ. ከዚህም እናንተ በየወገናቸው ወደ እነሱን ለማዋሃድ ተቆፍረው ወይም እንዲያውም አመራር የጎሳ ጦርነቶች ውስጥ ኃይለኛ አለቆች ማጥቃት ይችላሉ. በአጠቃላይ, ጨዋታው በፍጥነት ተወዳጅ ሆነ; በ 2007 የታተመ እንኳ አሁንም ዘውግ ውስጥ በጣም ታዋቂ ይቆያል. በዓለም አቀፍ ደረጃ ያሉ ሲሆን አንዳንዶቹ እሷን ያለማቋረጥ በመልቀቅ ተጨማሪዎች, ወደ, ምርምር, አዲስ ንጥሎችን, ጭራቆች እና ክፍሎች አዳዲስ አካባቢዎች አክለዋል. በመሆኑም ገንቢዎች በልጆቻቸው ውስጥ ታይቶ በማይታወቅ ፍላጎት ለመደገፍ ከአሥር ዓመት በላይ እንዲኖረው ማድረግ ያስተዳድሩ. አንድ MMORPG የ "Warcraft ስለ ዓለም" ለማለፍ ሞከረ አይደለም, ነገር ግን ይህ ፕሮጀክት የተሻለ ሁልጊዜ ይቆያል. ባለብዙ ሮል-ፕሌይንግ ጨዋታ አሁንም ገንቢዎች ዋና ትኩረት ይሆናል እና እነሱ ሌላ ነገር ለማድረግ ይወስናል አጠራጣሪ ነው - ስለዚህ ጎታ ስትራቴጂያዊ ስፋት እና መዋቅር በተመለከተ, በ "Warcraft" ውስጥ ማጭበርበር ስለ መርሳት.

"Warcraft: Azeroth መካከል ጀግኖች"

የ ገንቢዎች ድር ጣቢያ ላይ: በ 2007, ይሁን እንጂ, ይህ አዲስ ጨዋታ "Azeroth መካከል ጀግኖች Warcraft" አስታውቋል እንደሆነ ሪፖርት ተደርጓል. በተፈጥሮ, ወዲያውኑ ያወጡአቸው ዘንድ ወደ የጨዋታ ማህበረሰብ ውስጥ: በዚህ ፕሮጀክት ውስጥ ጠቃሚ ይሆናል ይህም ጀግና "Warcraft" ምን ዓይነት? አሁንም በእርግጥ ነው ስትራቴጅያዊ ቅጥያ ነው? ወይም አዲስ ዘውግ ወይም ጨዋታ ውስጥ እንኳን አዲስ ቃል? ነገር ግን በፍጥነት ሁሉንም ነገር ስፍራ ወደ ወደቀ. ይህን መግለጫ ሚያዝያ የመጀመሪያ ይደረግ ነበር; እንዲሁም ሁለተኛው ቁጥር አልቻልኩኝም የታተመ እውነታ. ይህ ሁሉ ነበረ አንድ ሚያዝያ ፉል ቀልድ. በመሆኑም ምንም ጀግና, "Warcraft" Azeroth ያለውን ጀግና ሊሆን አይችልም. ይሁን እንጂ እውነተኛ ደጋፊዎች በ ገንቢዎች ላይ ብቻ ማተኮር አይችልም ተስፋ ለቀው አይደለም "Warcraft ሰላም."

ማውጫ ጨዋታዎች

እርግጥ ነው, ሁሉም የኮምፒውተር ጨዋታዎች ብቻ የተወሰነ አይደለም. አንድ አጽናፈ ዘልቀው ውስጥ ሌሎች ቦታዎች አሉ. ለምሳሌ ያህል, Azeroth ዓለም ውስጥ ቦታ ይወስዳል ይህም አራት ጠረጴዛ ጨዋታዎች, አሉ. በዚህ ሁኔታ ውስጥ, ከእነርሱ መካከል ሁለቱ የመጀመሪያ የፒተር ላይ ያተኩራል, እና ሌሎች ሁለት ላይ "Warcraft ዓለም 'ታሪክ ይገልጻል. ከአውታረ መረቡ ውስጥ ግዙፍ ሮል-ፕሌይንግ ጨዋታ ለመጫወት የማይፈልጉ ከሆነ ታዲያ እናንተ በማዕድ ጓደኞችዎ ጋር ማድረግ ፍጹም እድል አለን. የ «Warcraft 3" መልክ ካልተደሰቱ ናቸው ከሆነ, ታሪኩ ዴስክቶፕ ፕሮጀክት ውስጥ ነገረው ይቻላል. ከዚህ በኋላ ሁሉ, ይህ ስትራቴጂ ማለት ይቻላል አሥራ አምስት ዓመት በፊት መጣ; በጣም የተለመደ ነው እና ለማንኛውም የሚያምር ቢሆንም, በቁም ነገር ጊዜ ያለፈበት ነው.

የንግድ ካርድ ጨዋታዎች

በተጨማሪም "Warcraft" አለ; ምክንያቱም በጣም ሰፊ ደርሶታል, የሚሰበሰቡ የካርታ ጨዋታዎች መጥቀስ ይገባል. ከ 2006 እስከ 2009 ድረስ ስለ አሥር ማስጀመሪያ ደርብ እንዲሁም ለእነርሱ የሚረዱህን ከፍተኛ ቁጥር ወጥቶ ነበር. የ Lich ንጉሥ, - ለምሳሌ በዚያ እርስዎ ኮምፒውተር ላይ የታወቁ ቁምፊዎች ጋር "Warcraft" ተከታታይ ካርድ ያገኛሉ. እንግዲህ ተከታታይ ደጋፊዎች በዚህ አቅጣጫ ያላቸውን እጅ ይሞክሩ ይበረታታሉ.

መጻሕፍት ተከታታይ

በቅርብ ጊዜ, ታላቅ ተወዳጅነት የኮምፒውተር ጨዋታዎች ላይ መጽሐፍትን መጠቀም ጀመረ. ለምሳሌ ያህል, ሁሉም ሰው Warhammer አጽናፈ ዓለም ላይ ሥራ አንድ ግዙፍ ቁጥር ሕልውና ስለ ያውቃል. በተፈጥሮ, የ "Warcraft" ላይ መጻሕፍትን ብዙ በተጨማሪም ነው, እና የተለያዩ ተከታታይ አባል. ከእነርሱ መካከል በጣም የመጀመሪያ 2001 የተጻፈው, እና የመጨረሻው ሰው ነበር - በ 2014.

"Warcraft" የሚለው ፊልም

ተመለስ 2006, በመጀመሪያ አንድ ሙሉ እንደሚቆጥራት ፊልም የመፍጠር ሐሳብ ነበር "Warcraft." ይሁን እንጂ, እስከ አሁን ድረስ ፕሮጀክቱ መያዝ አለበት ምን ረጅም ውይይት ነበሩ. የተለወጠ በርካታ ጊዜያት ዳይሬክተሮች, ተዋንያን እና ሌሎች ሠራተኞች. እኔ ፕሮጀክት ቆም እንደገና እንዲሮጡ ስክሪፕቶች ጋር እንጻጻፍ ነበር. እሱ ማንም ይሰጣል ዋስትና ገና እንደገና በ 2016 ወደ ብርሃን ወደ ከእስር እንጂ ይሆናል መሆኑን በመዳን ወቅት: ይህ ሪፖርት ነው.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 am.unansea.com. Theme powered by WordPress.