ኮምፒውተሮች, ፕሮግራም
በ "ፓስካል" ውስጥ ያለውን ግራፊክስ: ባህርያት, ፍጥረት ዘዴዎች እና ምሳሌዎች
እኔ የግራፊክስ በፕሮግራም ያስፈልገናል? በተለይ ሰዎች ብቻ ቋንቋ መማር ጀምረዋል ማን ነው? እኛ መጀመሪያ ለበኋላ መሰረታዊ እና የተለመዱ ተግባራትን እና ፕሮግራም ፈቃድን በመጻፍ ሁሉ ንድፍ መመርመር ያለብን?
እነዚህ ለራሱ ሰው ሁሉ መልስ ለመስጠት ጥያቄዎች ናቸው. ለምሳሌ ያህል, በትምህርት ዓመት ውስጥ ቋንቋ የሚያስተምሩ ሰዎች, በ "ፓስካል" ውስጥ ፕሮግራም ተጨማሪ ጥናት ራስህን እንዲያድርባቸው ለማድረግ ግሩም መንገድ ነው. ይህን ሁሉ ጊዜ በኋላ እኔ ፕሮግራሞች በመጻፍ, የእርሱ አስተሳሰብ ውጤት ማየት ይፈልጋሉ. አንድ ተማሪ ስለ ከሆነ, ታዲያ ሌላ ቀጠሮ መሳል. ከዚህ ይልቅ ተብሎ ተጽፎአል ምርት ይበልጥ ተለዋዋጭ ለማድረግ የሚያግዝ ረዳት አባል ሆኖ ያገለግላል. ነገር ግን በማንኛውም ሁኔታ ውስጥ, ወደ የፕሮግራም ቋንቋ ይህን የላይብረሪውን ክፍል እርግጥ ነው, በጣም አስፈላጊ.
ይህ ሁሉ ገንዘብ የግራፊክስ ድጋፍ እንዳላቸው ሊዘነጋ አይገባም. ይህም በውስጡ መዋቅር ርዕስ ላይ እንደተገለጸው ይሆናል እንዲሁ ነው "ፓስካል," በምላሹ, ይህ ባህሪ ጋር የታጠቁ ነው.
በ "ፓስካል" ውስጥ ያለው ግራፊክስ
ከየት መጀመር አለበት? ይህ ጀምሮ: በእናንተ ቋንቋ "ፓስካል" የተለያዩ ሁነታዎች ውስጥ ማያ ገጽ ዝቅተኛ መለኪያ ምን መረዳት ያስፈልገናል. ይህን ጽሑፍ በተመለከተ ጊዜ: በዚያን ጊዜ እንዲህ ያለውን ምልክት ይሆናል. ወደ ፕሮግራም እነርሱ ፒክስል ሞገስ ይገባል. ይህም ምልክቶች X እና Y እና ቀለም (- ነጭ መስፈርት) አማካኝነት እንዲወከሉ መጋጠሚያዎች አለው. የ ፒክስል (0, 0) አድራሻ ለማግኘት እንዲቻል, ይህም ከላይ ግራ ጥግ ላይ ማስቀመጥ አስፈላጊ ነው. እዚህ ነው መጋጠሚያዎች መቁጠር ይጀምራል.
ፓስካል ኤቢሲ »» ውስጥ ያለውን ግራፊክስ ወደ አጠቃቀም መስመር ለመመዝገብ አስፈላጊ መሆኑን አንድ ሞዱል በኩል ገብሯል.
ነጥብ
አንድ ቀላል ምሳሌ በማያ ገጹ ላይ የውጽአት ነጥቦች ተግባር ይሰጠዋል እንደመሆኑ (ከታች የሚታዩት).
በ መግለጫዎች ክፍል ውስጥ, እናንተ አጠቃቀሞች መስመር ውስጥ የተከማቸ ሞዱሎች ስሞች ማየት ይችላሉ. እነርሱም በፕሮግራሙ ውስጥ የግራፊክስ ሁነታ ያካትታሉ. ገንቢው ፕሮግራሙ መዋቅር ተገናኝቶ ከሆነ, እሱ ብቻ var ውስጥ ረዳት ተለዋዋጮች መጻፍ ይኖርብናል እንደሆነ ሊያስቡ ይችላሉ. ነገር ግን በዚህ ክፍል, "ፓስካል" ውስጥ ያለውን ግራፊክስ, ትንሽ ለየት ባለ ሁኔታ ነው የሚሰራው. ቃል var በኋላ በእርስዎ ፒሲ ላይ የተጫነ አንድ ግራፊክስ ካርድ መጻፍ, ከዚያም የሚያንቀሳቅሰው ውስጥ ያለውን ሁነታ መግለፅ. እነዚህ ምልክቶች የተለመዱ ናቸው. የመክፈቻ በቅንፍ በኋላ ከዋኙ ትክክለኛ አይነት እና ሁነታ ልብ ማለት ይኖርብናል. ተጠቃሚው አስማሚ አይነት ተጭኗል ምን አያውቅም ከሆነ, ይህ ሂደት ውሂብ ለይቶ ሰር መለየት የሚችል ነው እንዲችሉ ታስቦ ነው "ፓስካል" ውስጥ ያለውን ግራፊክስ እንደ ፕሮግራሙ መስመር ቁጥር 7. ይህ ክፍል ውስጥ ለመመዝገብ አስፈላጊ ነው. ሁሉም አስማሚዎች ለእያንዳንዱ ያላቸውን የቁጥር እሴት በኢንተርኔት ላይ በማየት ሊገኝ ይችላል ያላቸው መሆኑን ማስታወስ ጠቃሚ ነው. በስምንተኛው መስመር ውስጥ Initgraph አሰራር ሊታይ ይችላል. እሷ የግራፊክስ ሁነታ ይሰራል. ማስጀመር ካልተሳካ ድንገት ወጣ ከሆነ መስመር ቁጥር 9 እና ቁጥር 10 ፕሮግራሙ መስራት አቁሟል, ለማየት ያስፈልጋሉ. closegraph እርስዎ ወደ የጽሑፍ መሄድ በመፍቀድ, የግራፊክስ ሁነታ ይዘጋል.
ረድፎች 2, 3, 7-10, 17 "ፓስካል" ሁሉ ግራፊክስ አጠቃላይ መዋቅር መፍጠር ያለው በመሆኑ እነሱ, እንደ አብነት መጠቀም ይቻላል ምክንያቱም ማስታወስ ይኖርብናል ቁጥር. ሌሎች ተግባራት መካከል ንጥረ ነገሮች እንመልከት.
ተለዋዋጭ ቀለም ስር ውስጥ ቀለማት ክልል መረዳት ያስፈልገናል የ "ፓስካል" ብቻ 15. በዘፈቀደ አንድ እሴት እንዲያገለግሉ በማድረግ አሉ, እኛ ቃና በዘፈቀደ መመረጥ መሆኑን መረዳት አለብን. 14 መስመር የ ማያ ገጽ ላይ አንድ ነጥብ እንዲፈጥሩ ያስችልዎታል. አንድ የዘፈቀደ ምርጫ ሁነታ "ይተዋል" የት በዚህ ችግር ውስጥ, ይህ በሚገኘው ይሆናል.
ፕሮግራም ተግባር
ይህም "ፓስካል" ውስጥ ያለው ተግባር ግራፍ ሁለት ደረጃዎች ውስጥ እየተገነባ መሆኑን መረዳት ይገባል. መጀመሪያ, ከዚያም ግራፍ ራሱ እንዲቀርቡ, መጋጠሚያዎች ስርዓት መገንባት ያስፈልገናል. ፊተኛውም ደግሞ በተለያዩ ደረጃዎች የተከፋፈለ ነው.
ፕሮግራም በማያ ገጹ አናት ላይ በሚገኘው አይደለም, ወደ በውስጡ አካባቢ መግለጽ አለብዎት. የላይኛው ማዕዘን - (xLeft; yLeft). የታችኛው በተመሳሳይ ተመዝግቧል - (xRight; yRight). በሂሳብ ቀውጢ ምልክትን ናቸው ይህም ለማስተባበር ዘንግ, ለመፍጠር, የ ማዕከል ማወቅ አለበት. እና በኋለኛው ያለውን ትርጉም ለማግኘት ክርክር እና ተግባር እሴትን እንዴት መረዳት አስፈላጊ ነው. የተፈለገውን ነጥብ ይምረጡ, እናንተ ፕሮግራሙን ለመቅዳት መቀጠል ይችላሉ.
በ "ፓስካል" ውስጥ ያለውን ግራፊክስ ነጥብ (በተለመደው x እና y) እና ቀለም (ተለዋዋጭ) መካከል መጋጠሚያዎች ያመለክታሉ በቅንፍ ውስጥ ያለውን እንደሚከተለው በኋላ SetPixel ሂደት መጠቀምን ይጨምራል. አንድ መስመር ተግባር ወደ ዘንጉ እንዲስል ይፈቅድለታል.
አንድ ፕሮግራም እንደ ቅደም ተከተል አስፈላጊ ነው ጻፍ: በመጀመሪያ ሥርዓት ያስተባብራል, እና መጨረሻ ላይ ወደ ተግባር እሴትን ለማስላት እና ነጥብ መጋጠሚያዎች ማስላት ይኖርብሃል.
ውጤት
ማያ እና "ፓስካል" ውስጥ ፈንክሽን ግራፍ ግንባታ መደምደሚያ ነጥቦች እንዲሁ ሁሉ መሰረታዊ ክፍል ለመናገር, ቁልፍ ናቸው. ያላቸውን ለማስፈፀም ፕሮግራሞችን ለመጻፍ አውቄ, በፕሮግራም የተለያዩ ስሪቶች ውስጥ ግራፊክስ መጠቀም ይችላሉ. ይህ ጽንሰ ሐሳብ ማወቅ ብቻ ጥሩ ነው. በጣም ቀላል እና የሚስብ ጥያቄ - ወደ «ፓስካል" (ምሳሌ ርዕስ ውስጥ የተሰጠው ናቸው) ውስጥ ግራፊክስ.
Similar articles
Trending Now