አሰላለፍ, ሁለተኛ ደረጃ ትምህርት እና ትምህርት ቤቶች
ክፍል 1 ለ የሂሳብ ጨዋታዎች. ለልጆች የትምህርት የሂሳብ ጨዋታዎች
አንድ ውስብስብ ሳይንስ - ይህ ወይም አይደለም, ነገር ግን የሒሳብ ልክ. ልጆች እንኳን በጣም መሠረታዊ እውቀት ግንዛቤ ለማግኘት አስቸጋሪ ነው. መጀመሪያ-ክፍል ተማሪዎች ሲመጣ, ለጀማሪዎች ይህ ሳይንስ መሠረታዊ ይማራሉ, ይህም በክፍል ውስጥ መረጃ ትክክለኛ አቀራረብ አስፈላጊ ነው.
ይህም ጨዋታዎች መልክ ተግባራዊ ማንኛውም ቁሳዊ, የተሻለ ልጆች ላይ ያረፈ ነው አረጋግጧል ነው የመጀመሪያ ደረጃ ትምህርት ቤት. በሒሳብ ጥናት ውስጥ, ይህ ዘዴ ደግሞ ውጤታማ ይሆናል. ሁሉም ማለት ይቻላል የሒሳብ መምህራን ተማሪዎችን ለማስተማር የልጆች ጨዋታዎች ይጠቀማሉ.
መቼ እና በትምህርት ቤት ውስጥ የሂሳብ ጨዋታዎችን እንዴት መጠቀም እንደሚችሉ
ጨዋታዎችን በመጠቀም ማንኛውም ስልጠና ሙሉ ደስታ ተማሪዎች ይመራል. ነገር ግን ምንም እናንተ ጨዋታውን ሕፃን እንዴት ይወደው, ገና ያላቸውን አጠቃቀም ሁልጊዜ ተገቢ አይደለም. ለምሳሌ ያህል, ጊዜ መራመድ አይችልም አዝናኝ እና ንግግር እዚህ አዲስ ይዘት ጠንቅቀው ማወቅ ያስፈልገናል. ተማሪዎች ችግሩ - ያለ አስተማሪ ማዳመጥ ትኩረታቸው እና በቃላችን መሆን.
በአንዳንድ ሁኔታዎች, ይሁን እንጂ ይህ የህጻናት የሂሳብ ጨዋታዎችን መጠቀም አሁንም ይቻላል:
- መምህራን ክፍት ትምህርት አንድ ሳቢ ጨዋታ ማዘጋጀት ነው.
- እንዲህ ውድድሮች ተግባራዊ ሥልጠና, ከዚህ ቀደም የተማሯቸውን ነገሮች መደጋገም ንዲጎለብት ይችላሉ.
- የሂሳብ የሰብዕና እና ውድድሮች ያለ በኋላ-ትምህርት ወቅታዊ ዝግጅቶች ማድረግ አይችልም.
- ሳቢ ምክንያታዊ-የሂሳብ ጨዋታዎች የቤት እና ራስን ጥናት ልጆች ዝግጅት ወቅት ወላጆች በማድረግ መጠቀም ይቻላል.
- አጭር የሂሳብ ጨዋታዎች ቁጥጥር ላይ በክፍል ወይም ጥሩ ደረጃ አሰጣጦች ውስጥ ጥሩ ጠባይ የሚሆን ሽልማት ናቸው.
ከዚህ ማየት እንደምትችለው, አማራጮች ብዙ ነገር መማር ሳለ እኛ ጨዋታውን መጠቀም ይችላል የት ናቸው; ይህ አስፈላጊ ነው, ምንጊዜም ውጤታማ እና ተማሪዎች ሳቢ ይሆናል.
የሒሳብ ትምህርት ወቅት ጨዋታዎች መተግበሪያ ጥቅሞች
በመጀመሪያ ትምህርት አሰልቺ እና መጠቅለልና ሕጻናት መካከል በትላንትናው ተማሪዎች ሊመስል ይችላል. አሥሩ - በጨዋታው ውስጥ አምስት ደቂቃ አጭር እረፍት አንድ የድካም ልጅ መስጠት አይደለም. እነዚህ ትኩረት በማጎሪያ አስተዋጽኦ እንዲሁም ስለ ርዕሰ ጉዳይ ላይ ጥናት ላይ ፍላጎት ያበረታታሉ. ግን ይህ ክፍል 1 ያን ሁሉ ጠቃሚ የሂሳብ ጨዋታዎች አይደለም.
ልጆች በዚህ ውድድር ተነሳሽነትና ከመደነቁ የተነሳ መልክ ያስፋፋል ውስጥ ያላቸውን ጓደኞች እና የክፍል የተሻለ እና ይበልጥ ብልጥ መሆን ይቀናቸዋል. በጨዋታው ውስጥ ያለው ድል የሚሆን ሽልማት የሚተማመኑ ከሆነ እና, ይህ ሌላም ማበረታቻ ነው.
ጨዋታው ልጆች በዚያ ሒሳብ እውነተኛ ሕይወት ጋር የተያያዘ ነው ለማየት ያግዛል, እና አብዛኛውን ጊዜ ወደ ትምህርት በተጨማሪ ጥቅም ላይ የዋለው ነው.
እንዲሁም ጨዋታዎች መጠቀም ነው ዘና እና አዝናኝ ልጆች: ነገር ግን ደግሞ ችሎታ ብቻ ነው ያለው እውቀት ተምረዋል ላይ በቀላሉ እና በተፈጥሮ ተደጋጋሚ የመጣ መሆኑን ነው. የ ሕፃን እንኳ እሱ ደግሞ የመለስኩ በተግባር ላይ ጥናት ንብረት ይጠቀማል erudition ትውስታ ያሠለጥናል መሆኑን አልተገነዘበም.
ክፍል 1 ለ ምን የሂሳብ ጨዋታዎች, ጠቃሚ ናቸው ምንም ጥርጥር ወላጆች አለ. ተማሪዎች ያሉ የመዝናኛ ውስጥ ተሳትፎ ጋር የተያያዙ ስሜታቸውን መናገር ያስደስተኛል.
ባህሪያት
አንደኛ-ክፍል ተማሪዎች በቀለማት መጫወቻዎች ልማድ አጥተዋል, ስለዚህ እነርሱ በቀለማት ባህሪያት ተፈጻሚ ውስጥ የሂሳብ ጨዋታዎች ለማዳበር ይቀበላሉ. የተለመደው የፈተና ጥያቄ አሰልቺ ሊሆን ይችላል. በ ሁኔታ አይነታ ላይ በመመስረት ካርቶን ውስጥ volumetric አኃዝ, ፕላስቲክ ቀለም ብቅ የጆሜትሪ ቅርጾች ያሉ አሃዝ ለማድረግ የሚያግዙ ወይም ሲለቅም.
ክፍል 1 ለ የሂሳብ ጨዋታዎች ምንድን ናቸው
ሁኔታውን ላይ በመመስረት, የሂሳብ ጨዋታዎች ትምህርት ወቅት የመዝናኛ pyatiminutok መልክ ዝግጅት ናቸው ወይም ልጆች አንድ በዓል ይሆናል መሆኑን መላው አለባበስ ሃሳቦችን ማደራጀት ይችላሉ.
Play ቡድን "መልስ» አድርግ
የተለመደው የትምህርት በሒሳብ ሰልችቶናል ጊዜ, በደስታ ጋር ኛ ክፍል 1 በዚህ አዝናኝ ጨዋታ ለመጫወት. አደራጅ አኃዝ, በተጨማሪም እና መቀነስ ምልክቶች ውስጥ ይጻፋል ይህም እያንዳንዱ ተማሪ ቆብ, ለ በቅድሚያ መዘጋጀት አለበት. ሁሉም ልጆች ቡድኖች ይከፈላል እና ቁጥሮች ጋር caps ላይ ማስቀመጥ ነው. ቀጥሎም, እያንዳንዱ ቡድን አንድ ተግባር የተሰጠው ነው: "? 2 + 4 =" monosyllabic ተግባር, እንደ. ተግባር ቡድኖች - ስለዚህም, ነጠላ ፋይል ውስጥ ትክክለኛ መፍትሄ እና መስመር እስከ የማግኘት ፍጥነት ላይ ተቋቋመ ያላቸውን caps ላይ ቁጥር አንድ ምሳሌ, እና መልስ ከ.
አዝናኝ አምስት ደቂቃ "እኩል"
በዚህ ንዑስ-ጨዋታ ልጆች አካላዊ pyatiminutki አንድ አማራጭ አድርጎ መካሄድ ይችላል የመጀመሪያ ደረጃ ትምህርት ዕድሜ. አንደኛ ክፍል ተሳታፊዎች እኩል ቁጥር ጋር ሁለት ወይም ሦስት ቡድኖች ሊከፈል ይገባል. ቀጥሎም, እያንዳንዱ ቡድን ብዙ ልጆች ተመሳሳይ ቡድን ውስጥ ናቸው ምንኛ የተለየ ቁጥር "12", "25", "3" ... እና የመሳሰሉት. መ, ብዙ ቺፕስ ጋር ቺፕስ ይሄዳል. በተቻለ መጠን ቶሎ ብታዩ አኃዝ መስመር ለማስያዝ እንደ እያንዳንዱ ቡድን ዓላማ መምህር የሚጠቁመው. የልጆች, ይህን ጨዋታ እየተጫወተ ያለውን ክፍል ዙሪያ መሮጥ እና የትኛው ቁጥር ይበልጥ ለማወቅ እንዴት መማር ብቻ አስደሳች አይደለም, እና አንዳንድ - ያነሰ.
የሂሳብ ሎተሪ
ይህ ቆብ ማዘጋጀት እና በጭፍን ራስህ አንድ ቢያጐድል በማውጣት እኛ ቁጥር የመጣው ሕይወት ማየት ቦታ የሚያሳይ ምሳሌ ለመስጠት 1 10. ወደ ምኞት ከ ቁጥሮች ጋር ቅጠሎች ውስጥ ማስቀመጥ አስፈላጊ ነው. ለምሳሌ ያህል, "4" - ወንበር እስከ አራት እግር. "8" - ስምንት እግሮች ኦክቶፐስ, "2" - በሰዎች ውስጥ ሁለት ዓይኖች.
ሎተሪ መልክ ሊሆን ይችላል እንኳ እውቀት ሙከራዎች ማደራጀት. ልጆች መጽሐፍ የተጻፉትን ምሳሌዎች, እንዲሁም የ "ምትሃት ባርኔጣ" ውጭ አወጣው ሰዎች መፍታት እንጂ ማራኪ ይሆናል.
ወደ ትምህርት ወቅት ለእናንተ ክፍል 1 ለ የሂሳብ ጨዋታዎችን ማሳለፍ ከሆነ አሸናፊዎች ለ ማስተዋወቂያ አንዳንድ ዓይነት ጋር ለመምጣት የሚፈለግ ነው. ይህም እያንዳንዱ ሩብ መጨረሻ ላይ ይቆጠራሉ ይህም አነስተኛ ሽልማቶችን ወይም ቺፕስ, ሊሆን ይችላል.
ልምምድ ትምህርቶች መካከል ድርጅት መምህራን የፈጠራ አቀራረብ ጥሩ የትምህርት አፈጻጸም, እና የት ሰዎች ዝቅተኛ ክፍሎች, ይህም የመማር ያላቸውን አመለካከት ላይ በጎ ተጽዕኖ አለው ለማራመድ ያሳያል.
መነሻ መዝናኛ ሒሳብ
ክፍል 1 - በሙሉ ማለት ይቻላል የቤት ልጅ ከወላጆቹ ጋር አብሮ እንደሚሰራ ጊዜ አንድ ሰዓት. በዚህ ሂደት ውስጥ ያላቸው ተግባር እሱን ወደ ውስብስብ ጽንሰ እንዲረዱ መርዳት, ነገር ግን እሱን ችግሮችን መፍታት ላይ ነጻነቷን ለማሳየት ዕድል ለመስጠት የመጀመሪያ ክፍል ተማሪ ይሆናል.
ልጁ አሰልቺ እንዳልሆነ, በሂሳብ የቤት ማለት ይቻላል እያንዳንዱ ተግባር አዝናኝ ጨዋታዎች መልክ ሊቀርብ ይችላል. እንዲሁም የልጆች መደብሮች ልዩ መጫወቻዎች ውስጥ ይገኛሉ. ይህ የነገሮች ቅጾች, እና ሌሎች ብዙ ነገሮችን ጋር በደንብ ለማገዝ, ምሳሌዎች, የጆሜትሪ ቅርጾች ለመፍታት የፕላስቲክ tsiferki ቀለም ሊሆን ይችላል. ነጻ ሳለ ተግባራዊ ቤት ትምህርት ጨዋታዎች በማደግ ላይ ነው, አንተ ደስ ጋር የንግድ ያዋህዳል ይችላሉ. ነገር ግን አስፈላጊ ነው መጫወቻዎች ሳይበዛ አይደለም መሆኑን አስታውስ. አንዳንድ ጊዜ ጨዋታዎች መልክ ቦታ መውሰድ ይችላሉ, ይህም ማጥናት - አንደኛ-ክፍል ተማሪ የእርሱ ዋና ተግባር መታወስ አለበት.
የኮምፒውተር ምክንያታዊ-የሂሳብ ጨዋታዎች. ጥቅሞች እና ተገኘ
አሁን በርካታ የመስመር ላይ መርጃዎችን ሒሳባዊ ችግሮችን ላይ የተመሠረቱ ናቸው የኮምፒውተር ጨዋታዎች ልማት, ያቀርባሉ. ልጆች ጠቃሚ ጨዋታዎችን ሊሆን ይችላል? በዚህ ጉዳይ ላይ ባለሙያዎችን ያለው እይታዎች ተከፍለው ነበር. አንዳንዶች ይህን ጀርባቸው ራዕይ, የክብደት መጨመር እና የቁማር ሱስ እንዳይከሰት ሊያስጀምር ይችላል እንደ ልጆች, ኮምፒውተር ቦታ አይደለም ብለው ይከራከራሉ. ነገር ግን በተመሳሳይ ጊዜ ትክክለኛውን ጨዋታዎች አስተዋጽኦ ትኩረት, ልማት ምክንያታዊ አስተሳሰብ, የከባቢያዊ የፈጠራ እና እቅድ ችሎታ.
ሁሉም መሠረት ላይ, ልጆችን የኮምፒውተር የሂሳብ ጨዋታዎችን መጫወት ጠቃሚ እንደሚሆን ግልጽ ነው, ነገር ግን ወላጆች በግልጽ እንዲህ ክፍለ ወቅት መደበኛ አለበት. ወደ ጨዋታ ምናባዊ ዓለም በጣም ጥልቅ ለልጁ መስጠት አይደለም, የትምህርት ዓላማዎች ስራ ላይ ሊውሉ ይችላሉ. ወዲያው በየ 10-15 ደቂቃዎች ማስተማር ይገባል ከኮምፒውተርዎ ትኩረታቸው የሚከፋፈል ከመሆኑም ሌላ ማድረግ ዘንድ ዓይኖቹ አንድ ሞቅ-እስከ እና አነስተኛ ክፍያ. ከዚያም pipsqueak ብቻ የሂሳብ ጨዋታዎች ጥቅም ማግኘት ይችላሉ.
Similar articles
Trending Now